积分兑换:优点缺点、使用场景

积分兑换:优点缺点、使用场景

积分是一种变相的价格补贴。 

积分设计的出发点也是调节用户行为,但积分兑换可以设置一个缓冲。平台可以通过控制积分兑换的奖品比例和形式(即积分的消耗方式)来控制成本,避免直接与价格挂钩的补贴。积分的优点是可以多对多,积分的获取可以有很多方式,积分的消耗也可以有很多方式,平台调节和运营的空间更大。

使用场景: 让积分消耗的出口变得有吸引力,从而刺激用户更加在意积分的获取,从而可以刺激用户完成平台设定的任务。

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